Por el camino de Swann
Viaje interior · 12+ · 4 escenas · Casa Andantia
Combray, años 1880. Un sabor de magdalena mojada en té devuelve de golpe un pueblo entero: la iglesia, los espinos, los campanarios, Swann. Recupera los recuerdos verdaderos antes de que el tiempo los vuelva a borrar.
Personajes para jugar
- Marcel
- Françoise
- Gilberte
Juega solo o con amigos. Una IA hace de Máster: cada decisión y cada tirada de dados cambia la aventura.
Sin tarjeta. Si tu personaje muere, no vuelve.